मीडिया और मनोरंजन के भविष्य में भारत की छलांग
मुख्य टेकअवे
भारत का मीडिया और मनोरंजन क्षेत्र एक सूर्योदय उद्योग है, जो डिजिटल नवाचार और रचनात्मक-तकनीकी विकास द्वारा संचालित 2030 तक 100 बिलियन अमरीकी डालर को पार करने का अनुमान है।
इंडियन इंस्टीट्यूट ऑफ़ क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज (IICT) नेटफ़्लिक्स, गूगल, माइक्रोसॉफ़्ट, एनवीआईडीआईए और अन्य के साथ वैश्विक साझेदारी के माध्यम से रचनात्मक शिक्षा को फिर से आकार दे रहा है, एक विश्व स्तरीय प्रतिभा पारिस्थितिकी तंत्र का निर्माण कर रहा है।
भारतीय वीएफएक्स और एनीमेशन स्टूडियो अब वैश्विक सिनेमा में महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं, जो अवतार, थोर: द डार्क वर्ल्ड और गेम ऑफ़ थ्रोन्स जैसे ब्लॉकबस्टर में योगदान देते हैं।
एक मोड़ पर भारत की रचनात्मक अर्थव्यवस्था
भारत का मीडिया और मनोरंजन क्षेत्र देश के सबसे तेज़ी से बढ़ते उद्योगों में से एक के रूप में उभरा है, जो डिजिटल नवाचार, युवा-संचालित मांग और रचनात्मक उद्यमिता में वृद्धि द्वारा संचालित है। सरकार द्वारा सेवा अर्थव्यवस्था के भीतर एक उच्च क्षमता वाले खंड के रूप में मान्यता प्राप्त, इस क्षेत्र के लगभग 7 प्रतिशत की वार्षिक दर से बढ़ने का अनुमान है, जो 2027 तक लगभग 3,067 बिलियन रुपये तक पहुंच जाएगा। राष्ट्रीय दृष्टिकोण में इस पारिस्थितिकी तंत्र को 2030 तक 100 बिलियन अमरीकी डालर तक बढ़ाने की परिकल्पना की गई है, जो सामग्री-उपभोक्ता राष्ट्र से वैश्विक निर्माता और बौद्धिक संपदा के निर्यातक में निर्णायक बदलाव का संकेत देता है।
इस क्षेत्र के लिए रणनीतिक दृष्टि तीन मुख्य स्तंभों पर निर्भर करती हैः
वर्तमान पहलों का उद्देश्य प्रशिक्षण, डिजिटल बुनियादी ढांचे और नवाचार-संचालित संस्थानों में निवेश के माध्यम से एनीमेशन, दृश्य प्रभाव, गेमिंग और विस्तारित वास्तविकता में घरेलू क्षमता को मज़बूत करना है। साथ ही, क्षेत्रीय और भाषाई सीमाओं में समावेशी भागीदारी एक प्रमुख नीतिगत प्राथमिकता बनी हुई है, यह सुनिश्चित करते हुए कि रचनात्मक अवसर महानगरीय समूहों से परे और उभरती हुई सांस्कृतिक अर्थव्यवस्थाओं में फैले हों।
आर्थिक रूप से, मीडिया और मनोरंजन क्षेत्र मूल्यवर्धन और रोजगार सृजन में महत्वपूर्ण योगदान देता है, पिछले दशक में इसके सकल मूल्य वर्धित हिस्से में लगातार वृद्धि हुई है। भारत एक बड़े कुशल कार्यबल द्वारा समर्थित एनीमेशन और वीएफएक्स सेवाओं में 40 से 60 प्रतिशत लागत लाभ प्रदान करता है। इस तुलनात्मक बढ़त ने अंतर्राष्ट्रीय परियोजनाओं के निरंतर प्रवाह को आकर्षित किया है और भारत को वैश्विक उत्पादन के बाद के काम के लिए एक पसंदीदा गंतव्य के रूप में स्थान दिया है। इस क्षेत्र की बढ़ती वैश्विक प्रतिध्वनि डिजिटल मीडिया में समान रूप से दिखाई देती है, जहां भारतीय ओटीटी सामग्री के लिए कुल दर्शकों का लगभग 25 प्रतिशत विदेशी दर्शकों से उत्पन्न होता है। यह न केवल भारत के रचनात्मक उत्पादन की व्यावसायिक अपील को दर्शाता है, बल्कि सांस्कृतिक कूटनीति में इसकी बढ़ती भूमिका को भी दर्शाता है, क्योंकि भारतीय कहानियां महाद्वीपों में भावनात्मक और सांस्कृतिक संबंध बनाना जारी रखती हैं।
एवीजीसी-एक्सआर क्रांति
यह रचनात्मक पुनरुत्थान एवीजीसी-एक्सआर क्षेत्र में अपनी सबसे गतिशील अभिव्यक्ति पाता है, जहां प्रौद्योगिकी, कहानी कहने और नवाचार भारत के मीडिया और मनोरंजन विकास के अगले अध्याय को परिभाषित करने के लिए अभिसरण करते हैं। यह यहां है कि भारत की रचनात्मक महत्वाकांक्षा अपनी डिजिटल क्षमता को पूरा करती है, जो दर्शकों के लिए सामग्री बनाने से लेकर दुनिया के लिए अनुभवों को आकार देने तक एक बदलाव को चिह्नित करती है।
उत्पत्ति और संस्थागत ढांचा
भारत की रचनात्मक अर्थव्यवस्था ने एनीमेशन, दृश्य प्रभाव, गेमिंग, कॉमिक्स और विस्तारित वास्तविकता (एवीजीसी-एक्सआर) क्षेत्र को विकास के एक प्रमुख चालक के रूप में औपचारिक मान्यता के साथ एक परिवर्तनकारी चरण में प्रवेश किया है। नीति यात्रा ने 2022 में एवीजीसी प्रमोशन टास्क फोर्स के गठन के साथ गति प्राप्त की, जिसे रचनात्मक प्रौद्योगिकी और डिजिटल सामग्री उत्पादन के लिए एक वैश्विक केंद्र के रूप में भारत के एवीजीसी-एक्सआर पारिस्थितिकी तंत्र को पोषित करने के लिए एक व्यापक राष्ट्रीय रणनीति तैयार करने के लिए स्थापित किया गया था। टास्क फोर्स ने देश को डिजिटल सामग्री निर्माण और रचनात्मकता के लिए एक वैश्विक केंद्र के रूप में स्थापित करने के लिए “भारत में बनाएं” फ़ोकस के साथ एक राष्ट्रीय एवीजीसी-एक्सआर मिशन की स्थापना की सिफारिश की। एवीजीसी प्रमोशन टास्क फोर्स की रिपोर्ट में आने वाले दस वर्षों में लगभग 20 लाख प्रत्यक्ष और अप्रत्यक्ष नौकरियों के निर्माण का अनुमान लगाया गया है, जबकि यह अनुमान लगाया गया है कि यह क्षेत्र उत्पादन, निर्यात और संबद्ध सेवाओं के माध्यम से भारत के जीडीपी में योगदान दे सकता है।
IICT – दृष्टि से कार्रवाई तक
मई 2025: इंडियन इंस्टीट्यूट ऑफ़ क्रिएटिव टेक्नोलॉजीज (आईआईसीटी) को शिक्षा, अनुसंधान और नवाचार के माध्यम से भारत के एवीजीसी-एक्सआर पारिस्थितिकी तंत्र को आगे बढ़ाने के लिए धारा 8 कंपनी के रूप में औपचारिक रूप दिया गया था, जिससे नीतिगत इरादे को संस्थागत कार्रवाई में बदल दिया गया था।
मई 2025: IICT ने Google, YouTube, Meta, Adobe, Microsoft, NVIDIA, Wacom और JioStar को उद्योग भागीदारों के रूप में पाठ्यक्रम को सह-विकसित करने, इंटर्नशिप और छात्रवृत्ति प्रदान करने और ऊष्मायन और सलाह के माध्यम से रचनात्मक-तकनीकी स्टार्टअप का समर्थन करने के लिए ऑनबोर्ड किया।
15 जुलाई, 2025: गेमिंग, पोस्ट-प्रोडक्शन, एनिमेशन, कॉमिक्स और एक्सआर में विशेष पाठ्यक्रमों की विशेषता वाले पहले शैक्षणिक सत्र के लिए प्रवेश खोला गया, जिसे उद्योग के विशेषज्ञों के परामर्श से डिज़ाइन किया गया था। संस्थान ने संकाय विनिमय, सहयोगी अनुसंधान और वैश्विक स्तर पर बेंचमार्क पाठ्यक्रम विकास की सुविधा के लिए यॉर्क विश्वविद्यालय (यूनाइटेड किंगडम) के साथ एक समझौता ज्ञापन पर भी हस्ताक्षर किए हैं।
18 जुलाई, 2025: पहले आईआईसीटी परिसर का उद्घाटन एनएफडीसी कॉम्प्लेक्स, मुंबई में ₹400 करोड़ के प्रारंभिक बजट और पेशेवर अपस्किलिंग मॉड्यूल के साथ उद्घाटन बैच में लगभग 300 छात्रों को प्रशिक्षित करने का लक्ष्य था।
30 अगस्त, 2025: रचनात्मक उद्यमिता को पोषित करने के लिए वेवएक्स मीडिया-टेक स्टार्टअप इनक्यूबेटर लॉन्च किया गया था। पहले समूह में 15 स्टार्टअप शामिल थे, जो सलाह, बुनियादी ढांचे और वैश्विक भागीदारों तक पहुंच प्राप्त कर रहे थे।
7 अक्टूबर, 2025: आईआईसीटी ने फ़िक्की और नेटफ़्लिक्स के साथ पाठ्यक्रम बनाने, मास्टरक्लास आयोजित करने और नेटफ़्लिक्स फंड फॉर क्रिएटिव इक्विटी के तहत छात्रवृत्ति प्रदान करने के लिए एक समझौता ज्ञापन पर हस्ताक्षर किए, जो भारत के रचनात्मक-शिक्षा पारिस्थितिकी तंत्र में वैश्विक सामग्री विशेषज्ञता को एकीकृत करता है।
भारत की एवीजीसी-एक्सआर यात्रा में सबसे महत्वपूर्ण मील के पत्थर में से एक प्रतिभा और नवाचार को पोषित करने के लिए एक समर्पित संस्थागत ढांचे का निर्माण रहा है। 2024 में सरकार द्वारा अनुमोदित एवीजीसी-एक्सआर के लिए राष्ट्रीय उत्कृष्टता केंद्र (एनसीओई) को एनीमेशन, दृश्य प्रभाव, गेमिंग और इमर्सिव मीडिया में प्रशिक्षण, अनुसंधान और उद्योग सहयोग के लिए देश के शीर्ष निकाय के रूप में कल्पना की गई थी।
2024 में, भारतीय रचनात्मक प्रौद्योगिकी संस्थान (आईआईसीटी) का मुंबई, महाराष्ट्र में एवीजीसी-एक्सआर[7] के लिए राष्ट्रीय उत्कृष्टता केंद्र के रूप में अनावरण किया गया था। एक धारा 8 कंपनी के रूप में स्थापित [8] – एक ग़ैर-लाभकारी इकाई जो अपने संसाधनों को संस्थागत विकास में पुनर्निवेश करती है – संस्थान एक मंच पर अकादमिक, उद्योग और सरकार को एक साथ लाता है। आधुनिक पाठ्यक्रम विकसित करके, संयुक्त अनुसंधान को बढ़ावा देकर, और वैश्विक उद्योग संबंधों को बढ़ावा देकर, आईआईसीटी रचनाकारों और नवोन्मेषकों की एक नई पीढ़ी को आकार दे रहा है, जो भारत को वैश्विक रचनात्मक अर्थव्यवस्था में सबसे आगे रखता है।
नीति गति
राष्ट्रीय पहलों के पूरक, कई राज्य लक्षित नीतियों और संस्थागत ढांचे के माध्यम से एवीजीसी-एक्सआर दृष्टि को आगे बढ़ा रहे हैं। कर्नाटक एक समर्पित AVGC-XR नीति 2024-2029 को लागू करने वाले पहले लोगों में से एक रहा है, जो कौशल, ऊष्मायन और वैश्विक बाज़ार प्रतिस्पर्धा[9] पर ध्यान केंद्रित करता है। महाराष्ट्र ने भी इस साल सितंबर में अपनी एवीजीसी-एक्सआर नीति 2025 के अनुमोदन के साथ महत्वपूर्ण कदम उठाए हैं, जो 3,268 करोड़ रुपये की वित्तीय योजना और 2050 तक विस्तारित दीर्घकालिक रोडमैप द्वारा समर्थित है। यह नीति समर्पित समूहों और प्रशिक्षण पहलों के माध्यम से निवेश को आकर्षित करने, रोजगार के अवसर पैदा करने और राज्य स्तर के उत्पादन बुनियादी ढांचे को मज़बूत करने का प्रयास करती है [10]।
नीति सुधार और बुनियादी ढांचा विकास
अद्यतन सिनेमा क़ानूनों और डिजिटल-शासन ढांचे से लेकर एकीकृत उत्पादन सुविधाओं के विकास तक, निम्नलिखित पहल सामूहिक रूप से विश्व स्तर पर प्रतिस्पर्धी और भविष्य के लिए तैयार मीडिया और मनोरंजन उद्योग के निर्माण के लिए भारत की प्रतिबद्धता को प्रदर्शित करती हैं:
सिनेमैटोग्राफ (संशोधन) अधिनियम, 2023
सिनेमैटोग्राफ (संशोधन) अधिनियम, 2023, भारत के फ़िल्म क़ानून में एक ऐतिहासिक सुधार का प्रतिनिधित्व करता है[11]। संशोधन सिनेमैटोग्राफ अधिनियम, 1952[12] के नियामक और प्रवर्तन ढांचे को मज़बूत करता है, पहली बार फ़िल्मों की अनधिकृत रिकॉर्डिंग और वितरण को रोकने के लिए सख़्त एंटी-पायरेसी प्रावधान पेश करता है[13]। धारा 6एए और 6एबी डिजिटल पायरेसी को दंडनीय अपराध बनाते हैं, जिसमें तीन साल तक की क़ैद और जुर्माना होता है जो किसी फ़िल्म की लेखा परीक्षित सकल उत्पादन लागत का 5 प्रतिशत तक हो सकता है। नई शुरू की गई धारा 7(1बी) (ii) सरकार को ऑनलाइन मध्यस्थों को अपने प्लेटफार्मों पर होस्ट की गई पायरेटेड फ़िल्म सामग्री तक पहुंच को हटाने या प्रतिबंधित करने के लिए निर्देशित करने के लिए अधिकृत करती है, जिससे डिजिटल उल्लंघन के ख़िलाफ़ समय पर कार्रवाई सुनिश्चित होती है [14]।
अधिनियम टेलीविज़न और ओटीटी रिलीज़ के लिए आयु-आधारित, सुव्यवस्थित पुन: प्रमाणन शुरू करके और फ़िल्मों के लिए स्थायी प्रमाणन वैधता को सक्षम करके प्रमाणन का आधुनिकीकरण भी करता है। साथ में, ये प्रावधान दर्शकों की सुरक्षा और सामग्री अखंडता के साथ रचनात्मक स्वतंत्रता को संरेखित करते हैं। सरकार के व्यापक मीडिया-सुधार एजेंडा के तहत प्रमुख नीतिगत मील के पत्थर के रूप में, संशोधन एक पारदर्शी, सुरक्षित और नवाचार के अनुकूल सिनेमाई पारिस्थितिकी तंत्र के लिए भारत की प्रतिबद्धता को रेखांकित करता है [15]।
राष्ट्रीय प्रसारण नीति
भारत के प्रसारण पारिस्थितिकी तंत्र के लिए एक आधुनिक, समावेशी और विकास-उन्मुख ढांचा बनाने के लिए राष्ट्रीय प्रसारण नीति विकसित की जा रही है। यह नैतिक मानकों, बौद्धिक संपदा सुरक्षा और दर्शकों के विश्वास को सुनिश्चित करते हुए, सामग्री विविधता, निष्पक्ष प्रतिस्पर्धा और डिजिटल बुनियादी ढांचे में निवेश को बढ़ावा देने पर ध्यान केंद्रित करेगा। नीति का उद्देश्य नवाचार को बढ़ावा देकर, स्थानीय सामग्री निर्माण का समर्थन करके और भविष्य के लिए तैयार संचार वातावरण बनाने के लिए उभरते डिजिटल प्लेटफार्मों के साथ पारंपरिक प्रसारण को एकीकृत करके मीडिया और मनोरंजन में भारत के वैश्विक पदचिह्न को मज़बूत करना है। 16]
इंडिया सिने हब
सूचना और प्रसारण मंत्रालय के तहत विकसित और राष्ट्रीय फ़िल्म विकास निगम (एनएफडीसी) द्वारा प्रबंधित इंडिया सिने हब (आईसीएच), पूरे भारत में फ़िल्म सुविधा के लिए सरकार के एकल-विंडो मंच के रूप में कार्य करता है। यह प्रक्रियाओं को सुव्यवस्थित करता है, पारदर्शिता को बढ़ावा देता है, और एक वैश्विक फिल्मांकन गंतव्य के रूप में भारत की अपील को बढ़ाता है।
अनुमतियों, प्रोत्साहनों और उत्पादन संसाधनों को एकीकृत करके, इंडिया सिने…









